
烏要求停售俄游戲《原子之心》
來源:澎湃新聞網(wǎng)
俄羅斯開發(fā)制作的游戲《原子之心》海報。
日前,烏克蘭數(shù)字化轉(zhuǎn)型部要求Steam、索尼、微軟等平臺禁止在烏發(fā)行俄羅斯制作的游戲《原子之心》。
據(jù)烏克蘭科技媒體Dev.ua報道,當?shù)貢r間2月21日,烏克蘭數(shù)字化轉(zhuǎn)型部發(fā)布聲明稱,俄羅斯開發(fā)的游戲《原子之心》(Atomic Heart)“將蘇聯(lián)浪漫化”,且該游戲存在“收集用戶數(shù)據(jù)信息并將其傳輸給俄羅斯的風險”,因此是“有毒”的游戲,并指責稱玩家購買該游戲的金錢可能會用于俄烏沖突的戰(zhàn)場。烏克蘭數(shù)字化轉(zhuǎn)型部要求索尼、微軟等公司在烏全面禁止該游戲的發(fā)行,也呼吁其他國家考慮“限制發(fā)行”該游戲。烏克蘭數(shù)字化轉(zhuǎn)型部副部長波尼亞科夫(Oleksandr Borniakov)稱,“我們還想強調(diào),游戲開發(fā)商沒有公開聲明譴責俄烏沖突?!?/p>
據(jù)今日俄羅斯電視臺報道,《原子之心》的背景設(shè)定在平行時空下20世紀50年代的蘇聯(lián) ,玩家扮演克格勃特工的角色進行游戲?!对又摹藩毺氐奶K聯(lián)反烏托邦美學被認為是其主要吸引力之一,但也因此引發(fā)政治爭議。有烏克蘭玩家在社交平臺批評稱,《原子之心》存在對蘇聯(lián)和“克格勃”(KGB)的美化,并呼吁西方玩家抵制。然而,也有多位美國內(nèi)容創(chuàng)作者稱《原子之心》具有顛覆性質(zhì),存在對冷戰(zhàn)宣傳的批判。
據(jù)美國科技媒體ArsTechnica報道,《原子之心》自今年2月21日發(fā)行以來在游戲界內(nèi)掀起不小波瀾。截至目前,該游戲在Steam平臺上獲得89%的好評。據(jù)報道,《原子之心》在俄羅斯只通過VK集團運營的游戲平臺VK Play發(fā)行。VK集團的首席執(zhí)行官弗拉基米爾?基里延科(Vladimir Kiriyenko)是俄羅斯總統(tǒng)普京的親密盟友,曾被美國列于制裁名單中。
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