
韓國(guó)博主點(diǎn)評(píng)黑神話悟空
國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》今日成為眾多媒體的焦點(diǎn),其相關(guān)話題也頻繁登上熱搜榜,吸引了國(guó)內(nèi)外玩家和博主的廣泛討論。這款游戲以其精美的畫(huà)質(zhì)和深厚的文化底蘊(yùn),在全球范圍內(nèi)引起了巨大反響。
據(jù)媒體報(bào)道,一位韓國(guó)博主在社交平臺(tái)上發(fā)布了一段視頻,表達(dá)了自己的遺憾之情。他在視頻中提到,韓國(guó)同樣擁有豐富的古籍和建筑,以及可以充分利用的歷史文化遺產(chǎn)。對(duì)于中國(guó)能夠在《黑神話:悟空》中搶先運(yùn)用這些元素,該博主表示,如果韓國(guó)能夠更早地開(kāi)發(fā)出類似的游戲,那將會(huì)是一個(gè)很好的機(jī)會(huì)。
視頻發(fā)布后,一些網(wǎng)友對(duì)此發(fā)表了自己的看法。有網(wǎng)友指出,文化遺產(chǎn)的運(yùn)用并不是靠搶先,而是需要深入挖掘和創(chuàng)新。
《黑神話:悟空》在游戲設(shè)計(jì)中大量采用了中式古建筑的元素,并結(jié)合了《西游記》中孫悟空這一知名IP。游戲中的許多場(chǎng)景都高度還原了現(xiàn)實(shí)中的古建筑,如天津薊州區(qū)的獨(dú)樂(lè)寺、山西晉城的玉皇廟、山西朔州的崇福寺等。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),游戲中36個(gè)取景地中,山西省獨(dú)占了27個(gè),這也從一個(gè)側(cè)面反映了中國(guó)豐富的歷史文化資源。
這一事件再次證明了《黑神話:悟空》作為國(guó)產(chǎn)游戲的驕傲,不僅在國(guó)內(nèi)受到追捧,更在國(guó)際上展示了中國(guó)傳統(tǒng)文化的魅力。
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