
《刺客信條:影》首發(fā)創(chuàng)收居系列第二!僅次于英靈殿、PC占比27%
根據(jù)VGC透露的銷量數(shù)據(jù),《刺客信條:影》成為系列史上首發(fā)成績(jī)第二高的作品,僅次于《刺客信條:英靈殿》。
值得注意的是,《刺客信條:影》是在今年三月推出的,而該系列其他作品通常在更賺錢的感恩節(jié)季節(jié)發(fā)售,并且也沒(méi)有像《英靈殿》那樣受益于疫情期間的銷售激增。
它還是育碧在PlayStation商城首日銷量表現(xiàn)最好的游戲,是育碧有史以來(lái)被添加到愿望單最多的游戲,并且在Twitch上產(chǎn)生了超過(guò)1100萬(wàn)小時(shí)的觀看量,這是近期育碧游戲中最強(qiáng)勁的開(kāi)局。
PC平臺(tái)約占總“激活量”的27%,其中可能包括通過(guò)Ubisoft+進(jìn)行的全部銷售和訂閱下載,Steam也發(fā)揮了重要作用。
根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),《刺客信條:影》在Steam平臺(tái)的在線峰值達(dá)到了64825人,超過(guò)了2018年《刺客信條:奧德賽》的62069人,成為《刺客信條》系列在Steam平臺(tái)在線峰值最高的一作。
育碧此前還宣布,《刺客信條:影》發(fā)售兩天內(nèi)玩家人數(shù)就超過(guò)了200萬(wàn),超越了前作《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》的首發(fā)表現(xiàn)。
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