
《仙劍四》團隊全程參與動畫制作 最好資源力求還原
嗶哩嗶哩MADE BY BILIBILI舉辦了2021-2022國創(chuàng)動畫作品發(fā)布會,并于發(fā)布會上公布了多部動畫作品內(nèi)容。其中,備受游戲玩家追憶的《仙劍奇?zhèn)b傳四》在發(fā)布會上宣布將進行動畫化,成為了《仙劍奇?zhèn)b傳》系列誕生26年以來的首部正傳動畫。
值得一提的是,仙劍四的單機制作人張孝全會帶領上海軟星團隊,全程參與到動畫制作中,力求能夠還原仙劍四原作的核心故事和精神
采訪中,中手游董事長兼CEO肖健表示,動畫是非常好的一種故事的表現(xiàn)方式,尤其是在技術(shù)發(fā)展的支撐下,會讓故事的表現(xiàn)力變得更優(yōu)秀。
肖健稱:“我們也很期待這部作品的一個最終表現(xiàn),這個也是為我們希望為我們所有仙劍粉絲帶來首部仙劍動畫作品的一個美好期望。”
中手游和B站在公布仙劍4的動畫合作之外,雙方最近針對仙劍IP也在持續(xù)的規(guī)劃后續(xù)合作。中手游表示,“我們相信會在一個合適的時候,我們會跟大家進行宣布,我們也定當全力不負仙迷所望?!?/p>
據(jù)了解,今年8月,中手游以6.4億港幣收購北京軟星及《仙劍奇?zhèn)b傳》大陸地區(qū)IP所有權(quán)。此繼2018年4月25日中手游以2.13億人民幣入股北京軟星51%股份后,再次對北京軟星和《仙劍奇?zhèn)b傳》IP進行的資產(chǎn)收購。
至此,中手游已完成對北京軟星和旗下《仙劍奇?zhèn)b傳》IP大陸地區(qū)權(quán)益的完整收購。
今年11月,中手游首次公布“仙劍元宇宙”相關規(guī)劃。據(jù)介紹,“仙劍元宇宙”將按照數(shù)字孿生、虛擬原生、虛實融生三步規(guī)劃,直至實現(xiàn)虛擬世界與現(xiàn)實世界界限模糊、互相交融的目標。
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