
《浪人崛起》總監(jiān):緊盯NS2對日本玩家的影響
《浪人崛起》的總監(jiān)及制作人安田文彥正在密切關(guān)注喜歡在任天堂 Switch 上玩游戲的日本玩家數(shù)量,以及這種狀況是否會隨著 Switch 2 的發(fā)布而改變。
在《浪人崛起》 PC 版發(fā)布后,該游戲在 Steam 上遭到大量批評,主要原因是明顯的性能和優(yōu)化問題??紤]到這一點,《浪人崛起》的 Switch 移植版似乎是一個災(zāi)難性的提議,但聽起來安田等人至少在衡量他們未來在任天堂硬件上可以吸引的受眾。
在接受采訪時,安田說道“就游戲機(jī)而言,日本長期以來一直存在大量 Switch 玩家的情況,我正在密切關(guān)注 Switch 2 發(fā)布后這種情況將如何改變,”
此外,安田還很贊同《怪物獵人》制作人辻本良三最近所說的有關(guān)日本 PC 游戲玩家數(shù)量不斷增長的說法?!皩τ谖覀冎谱鞯倪@類游戲,有很多 PS5 玩家,但我也感覺到過去幾年日本的 PC 玩家數(shù)量顯著增加?!?/p>
外媒Gamesradar表示,盡管不能從這段話中推斷出明確消息,但《浪人崛起》 的開發(fā)團(tuán)隊——Team Ninja過去的確在Switch上發(fā)布過游戲,因此未來也可能會繼續(xù)這么做,畢竟安田文彥似乎特別熱衷于即將到來的Switch 2的市場。當(dāng)然一切都要取決于任天堂這款新主機(jī)的性能程度,或許得等到4月2日發(fā)布會時才能了解更多消息了。
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