
《王者榮耀》和《陰陽師》背后的外包服務商原力數(shù)字折戟IPO
5月13日,深交所官網顯示,江蘇原力數(shù)字科技股份有限公司(以下簡稱“原力數(shù)字”)創(chuàng)業(yè)板IPO申請?zhí)幱诮K止(撤回)狀態(tài)。原力數(shù)字是聚焦3D數(shù)字內容制作行業(yè)的企業(yè),曾獲得信中利資本、騰訊投資、東方富海、基石資本等知名機構的加注。
值得一提的是,原力數(shù)字的創(chuàng)業(yè)板IPO之路頗為曲折。2021年6月30日,原力數(shù)字就已提交招股書,9月30日,因IPO申請文件中記載的財務資料已過有效期被終止審核,12月22日,原力數(shù)字完成財務資料更新。今年3月31日,IPO申請文件中記載的財務資料再次過期,直到5月13日,原力數(shù)字終止IPO。
原力數(shù)字折戟IPO背后,招股書也反映出其疲軟的業(yè)績。
營收依賴外包代工,原創(chuàng)電影虧掉2.86億
原力數(shù)字成立于2010年,創(chuàng)始人趙銳是行業(yè)少見的跨行創(chuàng)業(yè)者。22年前,趙銳從銀行離職,投身于動畫領域。
2015年,由于其操刀的游戲動畫《鎮(zhèn)魔曲》因高質量出圈,原力數(shù)字逐漸躋身業(yè)界前列。
尤其,近兩年隨著騰訊、網易、B站等互聯(lián)網平臺們對動漫、游戲等內容的大力布局,原力數(shù)字更是以十分高頻的狀態(tài)出現(xiàn)在公眾視野里。
從IP劇集《全職高手》、頭部國漫作品《凡人修仙傳》、爆款手游《王者榮耀》《陰陽師》到以特效為賣點的《捉妖記2》《爵跡2》等IP電影,背后都有原力數(shù)字。
根據(jù)招股書顯示,報告期內,原力數(shù)字還參與了美國夢工廠《天外三俠:世外桃源的傳說》《魔法大師:世外桃源的傳說》系列動畫 3D 內容制作;以及參與了美國藝電公司《FIFA19》《FIFA20》《FIFA21》系列和 2K Sports《NBA2K19》《NBA2K20》《NBA2K21》系列游戲 3D 內容制作。
在游戲 3D 內容受托制作服務領域客戶包括微軟游戲工作室、索尼互動娛樂公司、貝塞斯達游戲工作室等公司;在動畫 3D 內容受托制作領域客戶包括檸萌影視、金色世紀文化傳媒、安樂(北京)電影發(fā)行有限公司等公司。
原力數(shù)字也因此被資本青睞。從2010成立至今,原力數(shù)字至少經歷了6輪融資,投資方包括信中利資本、騰訊投資、東方富海、基石資本等明星投資機構。
不過盡管經歷了多輪融資,創(chuàng)始人趙銳依然是實際控制人。招股書顯示,原力數(shù)字的實際控制人為趙銳,其直接持有公司 12.14%的股份,并通過南京銳影、天津縱力間接控制公司18.12%股份,直接和間接合計控制公司 30.26%的股份。
基石資本持股14.18%,東方富海持股為12.43%,騰訊通過林芝利創(chuàng)持股為12.13%,上海漢發(fā)持股為10.32%。
根據(jù)招股書顯示,原力數(shù)字的盈利模式主要是通過為客戶提供3D 數(shù)字內容制作全流程制作環(huán)節(jié)或部分制作環(huán)節(jié)獲取項目收入,并賺取項目收入與相應項目采購成本、人工成本及其他成本等之間的差額,簡單來說,就是賺“外包代工”的錢。
2018年至2020年以及2021年上半年,原力數(shù)字分別實現(xiàn)營業(yè)收入3.51億元、3.11億元、3.31億元和1.93億元,同期實現(xiàn)歸母凈利潤分別為-2.86億元、1382.02萬元、6290.21萬元和2858.21萬元。
其中,收入主要來自游戲3D內容受托制作和動畫3D內容受托制作,2021年上半年分別實現(xiàn)收入為1.13億元和0.6億元,分別占比總收入59.22%和31.28%,合計占比營收超90%,是原力數(shù)字主要的收入來源。
雖然外包業(yè)務順風順水,但原力數(shù)字的原創(chuàng)業(yè)務就沒有這么幸運了。
隨著前幾年原創(chuàng)國產動畫的崛起,原力數(shù)字也希望擺脫“外包代工”的帽子,向原創(chuàng)轉型。
2018年,原力數(shù)字原創(chuàng)電影《媽媽咪鴨》上映,然而這部成本2億的電影票房卻不到4000萬。
《媽媽咪鴨》的失敗,直接導致當年原力數(shù)字的整體業(yè)務毛利為負,凈利潤虧損2.86億元。該公司當時為此計提的存貨跌價準備金額高達2.07億元。
發(fā)力3D數(shù)字人業(yè)務,貢獻微弱
原創(chuàng)業(yè)務的失利,讓原力數(shù)字認清了現(xiàn)實。在回復交易所問詢時,原力數(shù)字坦言:“《媽媽咪鴨》的執(zhí)行情況使得公司管理層認識到,公司在3D數(shù)字內容制作領域積累的優(yōu)勢并不能直接延展到3D數(shù)字內容制作服務業(yè)務產業(yè)鏈的其他環(huán)節(jié)?!?/p>
甚至因為《媽媽咪鴨》,2018年末原力數(shù)字決定對經營戰(zhàn)略進行調整,除《故宮里的大怪獸》項目外,不再開展新的原創(chuàng)數(shù)字內容業(yè)務和原創(chuàng)投資業(yè)務。承諾未來將專注于發(fā)展3D數(shù)字內容制作服務業(yè)務。
不過,趙銳并不滿足于原力數(shù)字只是一家“外包代工”的動畫公司。此前,原力數(shù)字曾將自己稱為“高科技的內容公司”,其核心在于,原力希望對標好萊塢的同類型公司?!盀槭裁春萌R塢很多公司能做出厲害作品,因為它不僅限于藝術,而是一個真正的高科技公司,運用很多科技的方法來實現(xiàn)藝術產品?!?/p>
隨著虛擬人風口的起飛,原力數(shù)字也將自己的3D數(shù)字能力釋放到影視業(yè)務之外的行業(yè),尋找新的增長點。
2019年起,原力數(shù)字開始拓展3D數(shù)字人業(yè)務,并接連承接浦發(fā)銀行3D數(shù)字人、百度3D數(shù)字人、新華社3D主播、商湯科技3D數(shù)字人等項目。
但根據(jù)招股書顯示,2021年上半年,原力數(shù)字來自其他行業(yè)的營收只有0.13億元,占主營業(yè)務營收的6.70%,貢獻微弱。
除此之外,目前,與游戲行業(yè)業(yè)務相比,原力數(shù)字的其他行業(yè)應用業(yè)務十分依賴大客戶。原力數(shù)字回復深交所問詢時提到,2021年1—6月,前五大項目實現(xiàn)的收入占其領域的84.33%,其中第一大客戶上海浦東銀行占44.13%。
2020年和2019年的在這個領域依賴大客戶的程度也是如此,前五大客戶占比都超過了85%,其中,2019年甚至超過96.45%,第一大客戶也是上海浦東銀行,占比達 41.15%。而前五大客戶帶來的收入占86.34%,第一大客戶中智騰飛的銷售收入占51.67%。排除第一大客戶的銷售收入后,原力數(shù)字在2020年的其他行業(yè)應用業(yè)務營收不增反降。
原力數(shù)字想讓3D數(shù)字人業(yè)務成第二增長曲線,任重而道遠。
(首圖來源:原力動畫微信公眾號)
作者丨盛佳瑩
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