
任天堂員工數(shù)量逆勢增長,達(dá) 8205 人
近年來,日本游戲公司在避免裁員和價值增長方面表現(xiàn)得比許多西方游戲巨頭更為穩(wěn)定。在游戲行業(yè)整體面臨裁員壓力時,任天堂成為了去年唯一一家沒有進(jìn)行裁員的大公司。
IT之家注意到,根據(jù)任天堂截至 2025 年 3 月的財年報告,該公司不僅沒有裁員,反而加大了招聘力度。目前,任天堂的員工總數(shù)已達(dá)到 8205 人,相較于去年的 7724 人有了顯著增長。
這一數(shù)據(jù)進(jìn)一步表明,任天堂在行業(yè)穩(wěn)定性方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了西方的游戲巨頭。此次員工數(shù)量的大幅增長主要得益于公司近期的業(yè)務(wù)擴(kuò)張。據(jù)財務(wù)報告顯示,截至 2024/2025 財年,任天堂的員工數(shù)量同比增長了 6.2%。此次招聘潮很可能是為了支持即將推出的 Switch 2 游戲機(jī)以及增加研發(fā)項目的投入。
回顧歷史,任天堂在 Wii 和 DS 時代也曾經(jīng)歷過類似的快速增長。而此次員工數(shù)量的增加與行業(yè)其他公司形成了鮮明對比,目前游戲行業(yè)整體處于停滯不前甚至裁員的狀態(tài)。
任天堂多年來一直避免裁員,去年該公司選擇降低員工平均薪資,而不是進(jìn)行裁員,從而保持了團(tuán)隊的穩(wěn)定。
任天堂預(yù)計在截至 2026 年 3 月的財年內(nèi),將售出 1500 萬臺 Switch 2 游戲機(jī),而軟件銷售預(yù)測則達(dá)到了 4500 萬套。此外,公司還將繼續(xù)為初代 Switch?的 1 億用戶推出游戲作品。
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