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    英偉達(dá)DLSS 4插件現(xiàn)已支持虛幻5.6 性能全方位提升!

    動(dòng)態(tài) PRO 稿源:游民星空 2025-07-05 13:12

    今年早些時(shí)候,NVIDIA為虛幻5推出了DLSS 4,不過(guò)當(dāng)時(shí)支持的是5.5版本?,F(xiàn)如今,NVIDIA這項(xiàng)最新一代技術(shù)迎來(lái)了關(guān)鍵更新——其插件現(xiàn)已全面支持Unreal Engine 5.6。這一進(jìn)展意味著越來(lái)越多采用虛幻引擎的游戲和應(yīng)用,將能夠享受到DLSS帶來(lái)的性能飛躍與圖像增強(qiáng)。

    DLSS 4插件整合了多項(xiàng)核心技術(shù),包括多幀生成、幀生成、光線重建、超級(jí)分辨率、DLAA(深度學(xué)習(xí)反鋸齒)、Reflex 低延遲以及 NVIDIA圖像縮放,幾乎涵蓋了從畫質(zhì)提升到操作響應(yīng)的各個(gè)方面。

    這也預(yù)示著未來(lái)基于虛幻5.6打造的新一代游戲,有望在畫質(zhì)、幀率和響應(yīng)速度之間實(shí)現(xiàn)更優(yōu)平衡,讓開發(fā)者在追求視覺(jué)表現(xiàn)的同時(shí),不再犧牲性能。感興趣的用戶和開發(fā)者可前往NVIDIA官網(wǎng)獲取最新插件與詳細(xì)文檔。


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