
微軟再次證實Windows Core OS項目尚未被砍
本年度的微軟開發(fā)者大會(Build 2020)將于 5 月舉辦,新泄露稱 Windows Core OS 項目尚未被砍。盡管微軟已經(jīng)很久沒有重提 WCOS,但所謂預(yù)覽版本的字符串和支持文檔均已被曝光。熟悉該公司計劃的知情人士透露,微軟已將 WCOS 定義為模塊化平臺,且會成為未來面向各種外形尺寸的設(shè)備的軟件基礎(chǔ)。
報道稱,微軟希望?Windows?Core OS 能夠橫跨雙屏設(shè)備、PC、Xbox?One、甚至混合現(xiàn)實(MR)頭戴式裝置等平臺。
此前報告稱 WCOS 會包含各種類型的界面樣式,比如面向雙屏設(shè)備、Surface?Hub 和 Windows MR 頭顯(Hololens)的 UI 。
有趣的是,微軟在領(lǐng)英(LinkedIn)上透露其正在開發(fā)基于 Windows Core OS、用于混合現(xiàn)實設(shè)備的創(chuàng)新技術(shù),且追求的是性能上無退化、以及更加現(xiàn)代化的高質(zhì)量代碼。
值得一提的是,近日 Microsoft Store 中發(fā)現(xiàn)了基于 Windows Core OS 的 GameCore 測試項目。
報告稱其允許開發(fā)者構(gòu)建可在任何地方運行的游戲,其中就包括 Windows 和 Xbox 。
目前該公司尚未提出強(qiáng)制性的要求,但對于那些想要更快速地瞄向 Windows 10 的游戲開發(fā)者們來說,GameCore 或許仍是一個不錯的選擇。
換言之,GameCore 允許開發(fā)者更輕松地在 Xbox 和 PC 上使用微軟游戲技術(shù),而無需開展額外的工作。此外它可能具有高級功能,比如改裝、工具和調(diào)試選項。
最后,盡管 Windows Core OS 無法完全取代 WIndows 10,但它至少為 Windows 家族拓展了更加寬廣、且深遠(yuǎn)的未來。
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