
你每天都在用的Adobe全家桶里 沒幾個軟件是原創(chuàng)
提到 Adobe,肯定有不少像小辣椒一樣的社畜都會虎軀一震。
?因為 Adobe 這家公司就像微軟的 Office 一樣,只要你需要工作或者創(chuàng)作,基本上都離不開他們家的產(chǎn)品。其中最最經(jīng)典的軟件 Photoshop 由于過于知名,人們甚至會直接把修圖稱呼為 P 圖。。。
而 Adobe 最近出現(xiàn)在大家的視線中,應該是它前段時間宣布花 200?億美元收購了 Figma。
不是設計圈的人可能不知道 Figma,簡單來講,它是一款多人在線設計協(xié)作工具,跟大家熟悉的騰訊文檔和飛書一樣,它可以將項目時刻保存在云端。
無論是設計界還是投資圈,大家都很看好 Figma,它在 2015 年就獲得了 1400?萬美元的 A 輪投資,可以說是事業(yè)聲望雙豐收。至于 Adobe 收購 Fgima 這事兒,雖然價格高的有點離譜,但小辣椒覺得這事兒本身并不奇怪,因為它的設計屬性跟 Adobe 的調(diào)性確實吻合。
?但很多人不知道的是,Adobe?可不是第一次干收購這事兒了,實際上它旗下的軟件根本就沒有幾個是原創(chuàng)的。和其它許多大企業(yè)一樣,Adobe 也是一個收購怪。雖然 Adobe 成立于 1982 年,但是它的收購之路沒過多久就開始了,簡直比滅霸收集寶石還離譜。。。
比如從大學生到打工人等各行各業(yè)無人不知無人不曉的?Photoshop,其實最開始是從別人手里買過來的。80?年代末的時候,一對叫托馬斯和約翰的兄弟開發(fā)出了一個圖像編輯程序,兄弟倆本來想把程序叫做?ImagePro?,但是已經(jīng)被別人搶先注冊了,于是就改名為Photoshop。
?可是這程序做出來了,沒人用不就白忙活了嗎?于是約翰一尋思一拍大腿,老子要去硅谷推銷!于是他來到硅谷,先后給蘋果的工程師和 Adobe 藝術總監(jiān)進行了演示,兩家都挺滿意的,Adobe 也決定購買發(fā)行許可證。在一段時間的完善之后,Photoshop 1.0?正式在 1990?年發(fā)布,由 Mac 電腦獨占。
所以 Photoshop 一開始就并非 Adobe 原創(chuàng),是買過來的。不過這里有一個小細節(jié),Photoshop?的載入界面有一大坨人名,其中最前面的兩個就是這對兄弟的名字。
?而且兄弟中的約翰?·?諾爾至今仍然活躍在視覺特效領域,最近幾年的《?曼達洛人?》《?海王?》和《?頭號玩家?》等都有他的一份功勞?!?頭號玩家?》片尾名單?▼
Photoshop 這筆買賣讓 Adobe 嘗到了甜頭,甚至成為了數(shù)字圖形編輯領域的佼佼者,同時接下來的收購動作也越來越大。終于在 1994 年,Adobe 花重金 4 億多美元收購了 Aldus 公司。。。這是一家開發(fā)桌面出版軟件的公司,其中最出名的就是排版軟件 PageMaker。
?大家可別小看它,這個軟件當年可幫了蘋果大忙。在 Adobe 還沒收購這家公司時的 1985 年,喬布斯希望自家的打印機能夠擁有更強的競爭力。
而當時作為小公司的?Aldus?由于開發(fā)過?PageMaker,能夠提供一套非常完整的排版方案,并用來制作高質(zhì)量的刊物書籍,在當時可以說是非常先進了。
Aldus 也做到了讓蘋果的打印機在當時十分具有競爭力,甚至能和打印機大佬惠普較量一波。不過?Adobe?似乎不太會持續(xù)經(jīng)營一款軟件,它很快就被市面上一款功能更加完善全面的排版設計軟件?Quark XPress?給后來居上了。
?更糟糕的是,隨著使用?XPress?的人越來越多,Quark 公司甚至想要獅子大開口收購 Adobe 。。。沒想到?Adobe?能力不大,脾氣倒不小,拒絕了收購并選擇另起爐灶,最后開發(fā)出了 InDesign。
?只有我收購別人的份兒,想收購我?沒門!而且這種大手筆收購 Aldus 的案例只是一個開始,Adobe 又在 2003 年收購了 Syntrillium 軟件公司,他們旗下有一款軟件叫做 Cool Edit 庫剪輯。
?嗯?怎么感覺像是庫樂隊和愛剪輯的合體?結果?Adobe?大手一揮拿了過來,搖身一變成為了旗下的音頻處理軟件?Audition 。。。
到目前為止,影視創(chuàng)作中要用到的這三樣都齊了,分別是剪輯視頻的 Premiere Pro 和音頻領域的 Audition、以及同樣出自 Aldus 公司負責后期特效的 After Effects。
?光是這三大件,就已經(jīng)足夠影音領域的創(chuàng)作者喝上一大壺了。。。你問前面為啥沒提到 Premiere Pro?因為它是 Adobe 少有的自己開發(fā)出來的軟件。
不過 Premiere Pro 的前輩產(chǎn)品 Premiere,其實也是基于收購的 ReelTime 軟件改進而成。。。再后來的收購則可以說是相當重量級,因為這家叫做 Macromedia 的公司花了 Adobe 足足 35 億美元。。。
這場聲勢浩大的收購讓 Adobe 多了十多款軟件,簡直就是在大采購。然而這其中大多數(shù)都因為?Adobe?經(jīng)營不善導致先后停止支持,說白了就是黃了。。。就這樣,?Adobe?繼續(xù)著自己越來越夸張的收購之路,從?2005?年到現(xiàn)在的十幾年時間里,它差不多收購了大大小小 30?多家公司。。。
由于數(shù)量實在是太多了,維基百科甚至還有一個專門的 Adobe 收購列表。。。
而他們最近的一次收購就是文章開頭提到的 Figma,200?億美元的價格別說在設計界了,放到整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)也不算小數(shù)目。
但是小辣椒猜啊,Adobe?之所以收購?Figma,可能是因為他們自家的?Adobe XD?作為競爭對手打不過?Figma,所以祭出了打不過就收購這個大招。
很多設計師對于這事兒的評價褒貶不一,有的害怕把這么好用的平臺給糟蹋了,也有的覺得是好事兒,以后和 Adobe 旗下的軟件聯(lián)動更方便了。
?畢竟你都用 Figma 了,我可不信你沒碰過 Adobe 全家桶。。。你也不能說 Adobe 這么做就不好,因為收購這種行為本身特別常見,人家想買你也攔不住。而且在互聯(lián)網(wǎng)無數(shù)的收購案例中,甚至還有?“?大魚吃小魚?”?現(xiàn)象,就是大廠收購小廠,巨頭再收購大廠這種情況。。。比如?Adobe?旗下的?Flash,其實最開始出自一家叫做?FutureWave?的軟件公司,然后在?1996?年被?Macromedia?收購,最后?Macromedia 又被 Adobe 給收購了。所以收購本質(zhì)上無可厚非,相對于這種行為,大家更應該擔心收購之后的企業(yè)有沒有發(fā)揮作用,不要被白白浪費。。。
最后再來一個老掉牙的結尾, Adobe 的收購之路當然不會就此停下,等著瞧吧, Adobe 大概率還會不停買買買,持續(xù)壯大著自己的全家桶。
看樣子,留給全家桶的顏色已經(jīng)不多了。。。
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