
百將爭(zhēng)霸新手攻略
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世界地圖的城池隨著推圖逐漸線性開放,主線副本受當(dāng)前玩家等級(jí)和前置城池通關(guān)情況限制。點(diǎn)擊有小箭頭的城池或者直接點(diǎn)擊底部收復(fù)按鈕定位當(dāng)前城池去打開城池關(guān)卡列表,該列表可以橫向滑動(dòng),每個(gè)關(guān)卡也有前后限制,已經(jīng)通關(guān)的關(guān)卡會(huì)有“已通關(guān)”蓋章,當(dāng)前關(guān)卡的守關(guān)英雄頭像正常顯示,未開啟的關(guān)卡上是個(gè)問(wèn)號(hào)。這個(gè)面板點(diǎn)擊任意空白區(qū)域關(guān)閉。點(diǎn)擊當(dāng)前關(guān)卡即可打開布陣面板。
《百將爭(zhēng)霸》的戰(zhàn)斗為全自動(dòng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗開始后雙方英雄和侍衛(wèi)開始對(duì)決,整場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)為3分鐘,當(dāng)一方英雄和侍衛(wèi)全部失敗視為戰(zhàn)斗失??;當(dāng)戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束,雙方仍然為決出勝負(fù),則視為進(jìn)攻方失?。辉趹?zhàn)斗右下側(cè)有戰(zhàn)斗加速按鈕,隨著玩家等級(jí)提高,逐步開放2倍,3倍速戰(zhàn)斗和跳過(guò)戰(zhàn)斗按鈕,點(diǎn)擊跳過(guò)戰(zhàn)斗后,立即結(jié)算戰(zhàn)斗勝負(fù);英雄在戰(zhàn)斗中會(huì)逐漸增加怒氣,攻擊敵方也會(huì)增加怒氣,當(dāng)怒氣達(dá)到一定數(shù)值后會(huì)自動(dòng)釋放大招,玩家使用什么樣的英雄組合成隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗,如何搭配大招和被動(dòng)技能是游戲戰(zhàn)斗的核心策略。
2、 英雄戰(zhàn)
點(diǎn)擊已經(jīng)通關(guān)的城池或者在主線通關(guān)的時(shí)候就接受英雄挑戰(zhàn),則會(huì)進(jìn)入英雄戰(zhàn)列表界面。
左側(cè)為英雄形象,挑戰(zhàn)完成右側(cè)關(guān)卡,則可以拜訪該英雄,獲得該英雄的碎片,當(dāng)碎片數(shù)量滿足一定條件即可獲得該英雄或者對(duì)該英雄升星。
右側(cè)關(guān)卡是一系列線性關(guān)卡,各個(gè)城池的英雄戰(zhàn)關(guān)卡數(shù)量不盡相同。在列表項(xiàng)的左側(cè)是挑戰(zhàn)勝利后的獎(jiǎng)勵(lì),左側(cè)為挑戰(zhàn)按鈕和挑戰(zhàn)消耗的糧草。當(dāng)玩家挑戰(zhàn)勝利后,挑戰(zhàn)按鈕會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)閽呤幇粹o,點(diǎn)擊掃蕩按鈕可打開掃蕩界面。
3、城戰(zhàn)
沙盤顯示規(guī)則
1.沙盤界面中,選中左側(cè)圓形單選按鈕,對(duì)應(yīng)滿足顯示要求的城池,會(huì)播放提示動(dòng)畫。
2.軍團(tuán)沙盤中,顯示的城池按本軍團(tuán)中推進(jìn)收復(fù)最遠(yuǎn)的城池顯示
3.勾選按鈕選中取消顯示后,對(duì)應(yīng)的城池狀態(tài),將不再顯示
城池類型:
1.共三種類型:一級(jí)城、二級(jí)城、三級(jí)城、四級(jí)城
2.其中三、四級(jí)城分為:魔王軍團(tuán)占領(lǐng)、中立城、玩家軍團(tuán)占領(lǐng)
城戰(zhàn)開啟系件
1.玩家軍團(tuán)占領(lǐng)的三、四級(jí)城的城戰(zhàn):需要軍團(tuán)宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)后倒計(jì)時(shí)結(jié)束后開啟攻打;
2.一級(jí)、二級(jí)城戰(zhàn)、無(wú)歸屬和魔王軍團(tuán)占領(lǐng)的三、四級(jí)城,可以隨時(shí)派兵攻打。(免戰(zhàn)城池除外)
3.一級(jí)、二級(jí)城戰(zhàn):隨時(shí)可以派兵攻打(免戰(zhàn)城池除外)
城戰(zhàn)的勝負(fù)結(jié)束規(guī)則
1.每個(gè)城池都有特定數(shù)量的城防NPC,城防NPC全滅后,攻擊方勝利
2.攻擊方持續(xù)30秒無(wú)攻擊部隊(duì)派出,則防守方勝利
3.攻擊方獲勝時(shí),城池進(jìn)入免戰(zhàn)狀態(tài),暫不可攻擊,且NPC城防軍恢復(fù)至初始數(shù)量
4.防守方獲勝時(shí),城池不進(jìn)入免戰(zhàn)狀態(tài)
城池占領(lǐng)規(guī)則
1.城池的占領(lǐng)主體—軍團(tuán),即必須加入軍團(tuán)后才能占領(lǐng)
2.需要宣戰(zhàn)的三、四級(jí)城:攻擊方勝利時(shí),城池由宣戰(zhàn)軍團(tuán)占領(lǐng)
3一級(jí)城、二級(jí)城、無(wú)歸屬和魔王軍團(tuán)占領(lǐng)的三、四級(jí)城:攻擊方勝利時(shí),若擊殺最后一個(gè)城防NPC的玩家所屬軍團(tuán)擁有與該城池接城的城池(成者該軍團(tuán)未占領(lǐng)城池)且軍團(tuán)統(tǒng)治點(diǎn)滿足占領(lǐng)要求,則該軍團(tuán)占領(lǐng)
4.防守方獲勝不改變城池歸屬
5.占領(lǐng)城池需要消耗軍團(tuán)的“統(tǒng)治點(diǎn)”,所有城池的統(tǒng)治點(diǎn)不能高于軍團(tuán)擁有的統(tǒng)治點(diǎn)上限
6.占領(lǐng)不同等級(jí)的城池所需要的統(tǒng)治點(diǎn)不同
派兵規(guī)則
1.進(jìn)入城戰(zhàn)后,玩家只能在攻方、守方中選擇一方派遣部隊(duì),每只部隊(duì)必須由5名英雄組成
2.玩家軍團(tuán)占領(lǐng)的三、四級(jí)城規(guī)則
·進(jìn)攻:必須是宣戰(zhàn)后,只有宣戰(zhàn)的軍團(tuán)成員可派兵進(jìn)攻
·防守:只有占領(lǐng)此城池的軍團(tuán)成員可隨時(shí)派兵防守
·第三方軍團(tuán)勢(shì)力無(wú)法參與三、四級(jí)城的城戰(zhàn)
3.一級(jí)城、二級(jí)城、無(wú)歸屬和魔王軍團(tuán)占領(lǐng)的三、四級(jí)城規(guī)則
·無(wú)論玩家是否加入軍團(tuán),均可隨時(shí)向城池派兵
·城池屬于己方軍團(tuán)時(shí),只能派兵防守
·城池不屬于己方軍團(tuán)時(shí),可選擇進(jìn)攻或防守,選擇一方后,在本次城戰(zhàn)結(jié)束前無(wú)法攻、守轉(zhuǎn)換。
公共規(guī)則
1.城戰(zhàn)開始后,部隊(duì)無(wú)法撤退
2.軍團(tuán)成員可以在軍團(tuán)大營(yíng)駐扎部隊(duì),由有派遣軍團(tuán)部隊(duì)權(quán)限的軍團(tuán)官員統(tǒng)一派兵,派出部隊(duì)的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)歸屬部隊(duì)所屬玩家個(gè)人
3.同一個(gè)英雄在同一時(shí)間只能參與一場(chǎng)城戰(zhàn),并且只能在一支部隊(duì)里出現(xiàn)
4.陣亡規(guī)則:全部英雄和侍衛(wèi)全都陣亡后會(huì)算作整支部隊(duì)陣亡
5.陣亡的英雄可以使用特殊道具對(duì)整支隊(duì)伍復(fù)活
6.處于戰(zhàn)斗中的城池信息面板中會(huì)顯示簡(jiǎn)略的攻守方勢(shì)力對(duì)比,點(diǎn)擊城戰(zhàn)信息后可以查看攻守方勢(shì)力詳細(xì)數(shù)據(jù)
魔軍攻城規(guī)則
1.魔軍勢(shì)力會(huì)在每天固定時(shí)間隨機(jī)對(duì)世界上的城池發(fā)起進(jìn)攻、掠奪
2.魔軍攻城前十分鐘開始,玩家只能作為防守方參戰(zhàn)
3.魔軍攻城倒計(jì)時(shí)十分鐘時(shí)還在城戰(zhàn)的隊(duì)伍,會(huì)立即遣返并把獎(jiǎng)勵(lì)以郵件的形式結(jié)算給玩家
4.擊敗魔軍攻城的隊(duì)伍會(huì)獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)
軍團(tuán)集火規(guī)則
1.軍團(tuán)集火只能由有該權(quán)限的軍團(tuán)官員設(shè)置,一個(gè)軍團(tuán)同時(shí)只能集火3個(gè)城池
2.集火會(huì)在集火時(shí)取集火后的一場(chǎng)城戰(zhàn)結(jié)束有自動(dòng)消失,也可以由有權(quán)限的官員手動(dòng)取消
3.沙盤中集火城池會(huì)有對(duì)應(yīng)的集火圖標(biāo)顯示,上面的數(shù)值為當(dāng)前本軍團(tuán)在此次城戰(zhàn)中剩余部隊(duì)數(shù)量
4、競(jìng)技場(chǎng)
玩家達(dá)到一定等級(jí)后開啟競(jìng)技場(chǎng),競(jìng)技場(chǎng)入口在內(nèi)城競(jìng)技場(chǎng)建筑上。
戰(zhàn)斗勝利時(shí),若防守方的排名高于進(jìn)攻方,排名將對(duì)調(diào)
戰(zhàn)斗時(shí)間超時(shí),視為挑戰(zhàn)方失敗,名次不變
提高歷史最高排名后可以獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)
竟技場(chǎng)分為初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、傳奇四個(gè)段位,達(dá)到相應(yīng)等級(jí)且排名提升至本段位前十名可以晉級(jí)到下一段位
每日可以免費(fèi)挑戰(zhàn)5次,每日5:00重置挑戰(zhàn)次數(shù)
排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多,獎(jiǎng)勵(lì)每日21:00通過(guò)郎件發(fā)送
競(jìng)技場(chǎng)商店的道具具有每日限購(gòu)次數(shù),次數(shù)不能購(gòu)買,只有等待第二日重置。
競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)的購(gòu)買次數(shù)為終身限購(gòu),購(gòu)買后就不能再次購(gòu)買了。
5、副本玩法入口-城門
副本入口在內(nèi)城開啟后開放,通過(guò)城門進(jìn)入,副本列表中的各個(gè)副本都有開啟等級(jí)限制,達(dá)到等級(jí)要求后自動(dòng)開放,列表可以橫向滑動(dòng)并且列出了各個(gè)副本的當(dāng)日剩余次數(shù)和主要獎(jiǎng)勵(lì)。
6、 英雄遠(yuǎn)征
每日可重置一次可挑戰(zhàn)關(guān)卡,重置后可以快速速通
重置次數(shù)每日凌晨5點(diǎn)刷新
排行榜前30名可獲得排名獎(jiǎng)勵(lì),每日0點(diǎn)結(jié)算并通過(guò)郵件發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)
挑戰(zhàn)過(guò)一定關(guān)卡后,可解鎖精英挑戰(zhàn)
精英關(guān)卡戰(zhàn)斗勝利獲得星星條件:
一星:戰(zhàn)斗勝利
二星:戰(zhàn)斗勝利且至少存活4個(gè)英雄
三星:戰(zhàn)斗勝利且所有英雄存活
7、 巔峰對(duì)決
對(duì)已有的英雄鏡像發(fā)起挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可獲得天賦石。有概率刷新出尚未擁有的英雄,可以選擇挑戰(zhàn)難度,難度越高獎(jiǎng)勵(lì)越好。英雄鏡像每日凌晨5點(diǎn),會(huì)自動(dòng)更新。
8、 兵種副本
玩家30級(jí)開啟兵種副本,點(diǎn)擊中間的英雄形象會(huì)獲得一定產(chǎn)出,每次點(diǎn)擊都會(huì)消耗剩余次數(shù),剩余次數(shù)隨時(shí)間不斷恢復(fù),最高可以累加到50次,注意這里的剩余次數(shù)不會(huì)每日重置。當(dāng)進(jìn)度條被點(diǎn)完以后,即可挑戰(zhàn)該英雄,挑戰(zhàn)勝利后可以進(jìn)入下一個(gè)兵種副本。
9、 無(wú)盡試煉
玩家達(dá)到44級(jí)可以參與無(wú)盡試煉挑戰(zhàn)。每次挑戰(zhàn)都會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)一定關(guān)卡后還可以額外獲得寶箱。玩家挑戰(zhàn)成功不會(huì)扣除挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)失敗則挑戰(zhàn)次數(shù)-1,玩家每日挑戰(zhàn)次數(shù)用完后可以購(gòu)買,購(gòu)買價(jià)格隨著當(dāng)日購(gòu)買次數(shù)增加而逐漸增加,次日重置。
玩家每日有1次重置無(wú)盡試煉的機(jī)會(huì),重置后會(huì)回到第1關(guān);玩家可以點(diǎn)擊掃蕩,直達(dá)最高關(guān)卡,并獲得掃蕩關(guān)卡的所有獎(jiǎng)勵(lì)。
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