
《雙人成行》銷量破1000萬(wàn):雙人游戲天花板
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據(jù)Hazelight工作室官方消息,《雙人成行》的銷量已經(jīng)正式突破了1000萬(wàn)。
由于這是一款雙人游戲,這就相當(dāng)于至少2000萬(wàn)人體驗(yàn)了這個(gè)游戲。
《雙人成行》是一款必須要雙人才能游玩的游戲,堪稱2021年大爆款游戲,獲得了2021年TGA年度最佳游戲的獎(jiǎng)項(xiàng)。
在《雙人成行》中,玩家需要分別控制兩個(gè)角色在奇妙的世界中進(jìn)行冒險(xiǎn),幫助因?yàn)槟е涠兂扇伺嫉腃ody和May夫婦回歸人形,并且不斷修復(fù)他倆之間破裂的關(guān)系。
游戲故事發(fā)生在一個(gè)即將分裂的家庭,男主Cody和女主May在工作與生活難以平衡,感情不復(fù)當(dāng)初,于是他們決定離婚,而在簽署離婚協(xié)議書的前夕,悲傷的女兒無(wú)意間將Cody和May變成了兩具玩偶。他們必須在這個(gè)微縮世界里闖過(guò)重重難關(guān),回到女兒身邊,才能解除魔法。
雖然《雙人成行》是那種看到開頭就能猜到結(jié)尾的“俗套”劇情,但在敘事節(jié)奏、風(fēng)格把握、情節(jié)插入上都把控的很好,即使故事情節(jié)十分普通,也能讓玩家在共情中產(chǎn)生感動(dòng)。
這款游戲像電影敘事一樣的手法給人留下了深刻的印象,玩下來(lái)就像是和朋友看了一場(chǎng)沉浸式電影,十分有代入感。
而且每一個(gè)關(guān)卡都有自己獨(dú)特的玩法,與故事和關(guān)卡的主題有關(guān)聯(lián)性,你和你的朋友分別控制的兩個(gè)角色,在每一個(gè)關(guān)卡中都有對(duì)應(yīng)的能力,玩家必須相互配合,利用這些能力推進(jìn)劇情。
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