
《永恒之塔2》規(guī)模超原作35倍!上天下海立體探索
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日前,NCSOFT正式公開基于虛幻5引擎打造的全新MMORPG《永恒之塔2》,公布了大量關(guān)于游戲內(nèi)部玩法與世界設(shè)定的詳細(xì)信息。
據(jù)官方介紹,《永恒之塔2》故事設(shè)定在原作200年后的世界,玩家將從“天族”或“魔族”中選擇陣營(yíng)開始冒險(xiǎn),隨著游戲的推進(jìn),自然而然地進(jìn)入到陣營(yíng)對(duì)陣營(yíng)的大規(guī)模戰(zhàn)斗體驗(yàn)中。
本作的一大亮點(diǎn),是其游戲地圖相比初代作品擴(kuò)展了超過35倍,開發(fā)團(tuán)隊(duì)秉持“眼見之處皆可探索”的理念,不僅實(shí)現(xiàn)了地圖無縫飛行,還加入了可在水下自由活動(dòng)的全新系統(tǒng),真正實(shí)現(xiàn)立體式的探索體驗(yàn)。同時(shí),游戲還支持高度自定義的角色設(shè)定,讓玩家自由打造個(gè)性角色。
官方還公開了玩家可選擇的8種職業(yè),以及支持單人、4人和8人組隊(duì)的豐富PvE副本內(nèi)容。經(jīng)典副本“火焰神殿”也將以全面重制的面貌強(qiáng)勢(shì)回歸,帶來全新的挑戰(zhàn)與視覺體驗(yàn)。
擔(dān)任《永恒之塔2》開發(fā)總監(jiān)的Kim Namjoon表示,為了降低新手玩家的門檻,所有副本都將提供簡(jiǎn)單模式,以適應(yīng)不同玩家群體的需求。
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