
玩家翻舊賬!微軟收購動(dòng)視暴雪時(shí)曾承諾Game Pass不會(huì)漲價(jià)
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微軟不受歡迎的Game Pass大漲價(jià)引起了前聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì) (FTC) 負(fù)責(zé)人琳達(dá)·卡恩(Lina Khan)的關(guān)注。周五在社交媒體上Lina Khan再次批評微軟收購《使命召喚》開發(fā)商動(dòng)視暴雪。
就在Game Pass Ultimate上漲至每月30美元的第二天,她說:“當(dāng)大公司變得‘大到不在乎’時(shí),它們就可以在不擔(dān)心后果的情況下讓顧客遭殃?!?。
正是琳達(dá)·卡恩在拜登政府時(shí)期領(lǐng)導(dǎo)的FTC對微軟收購動(dòng)視暴雪提出了訴訟,試圖阻止這筆700億美元的交易。監(jiān)管機(jī)構(gòu)認(rèn)為,游戲市場進(jìn)一步整合會(huì)損害消費(fèi)者利益,并最終將此案提交法院。法官最終做出了有利于微軟的裁決,但這并沒有阻止卡恩和其他人多年來對這一結(jié)果的批評。。
她在X上發(fā)布了一張圖表,顯示自法院裁定結(jié)束以來,Game Pass價(jià)格翻倍:“微軟收購動(dòng)視暴雪后,發(fā)生了大規(guī)模的漲價(jià)和裁員,損害了玩家和開發(fā)者的利益。正如我們在多個(gè)行業(yè)中看到的,市場整合和價(jià)格上漲往往是相伴而生的?!?/p>
去年微軟提價(jià)時(shí),聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)在對該合并案進(jìn)行上訴時(shí)寫道:“微軟的漲價(jià)和產(chǎn)品質(zhì)量下降——加上微軟通過裁員減少了對產(chǎn)出和產(chǎn)品質(zhì)量的投資——是大公司在并購后行使市場力量的典型表現(xiàn)。”
微軟向監(jiān)管機(jī)構(gòu)承諾Game Pass不會(huì)漲價(jià)
卡恩并不是唯一一個(gè)在這次漲價(jià)后說“我早就說過”的人。隨著Game Pass價(jià)格上漲的消息公布,玩家們開始轉(zhuǎn)發(fā)微軟在動(dòng)視并購期間的老話。英國競爭與市場管理局(CMA)也曾因擔(dān)心價(jià)格問題而試圖阻止這一收購。
微軟在2023年曾公開表示:“Game Pass的價(jià)格不會(huì)因并購而上漲,當(dāng)然也不會(huì)上漲到抵消動(dòng)視游戲按日和日期加入Game Pass帶來的巨大好處的程度?!?/p>
然而,如今微軟似乎做到了完全相反的事情:雖然《使命召喚》系列游戲已經(jīng)加入Game Pass,但價(jià)格也隨之上漲。
微軟或許會(huì)認(rèn)為,每月30美元的價(jià)格對于訂閱《黑色行動(dòng)7》及其他數(shù)百款游戲是合理的。但我們無法確定這一點(diǎn),因?yàn)槲④浂嗄昵熬屯V箤ν夤_其Xbox的大部分財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)。我們所知道的是,微軟曾表示,Game Pass盈利,且在漲價(jià)前每年創(chuàng)收50億美元。
現(xiàn)如今,COD的銷量大頭是PlayStation,難怪微軟在收購后依舊讓COD登陸PS
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