
《絕地求生》母公司收購(gòu)《深海迷航》開發(fā)商
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《深海迷航》《深海迷航:冰點(diǎn)之下》開發(fā)商Unknown Worlds Entertainment,現(xiàn)已被《絕地求生》發(fā)行商Krafton公司收購(gòu)。Krafton還成立了Striking Distance工作室,由前《死亡空間》創(chuàng)始人Glen Schofield領(lǐng)導(dǎo),開發(fā)恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》。
隨著這次收購(gòu),Unknown Worlds現(xiàn)在是Krafton旗下第六家主要工作室。CEO CH Kim表示:“Unknown Worlds是一群技能高超且充滿激情的開發(fā)者,他們擁有無(wú)與倫比的創(chuàng)造天賦,成功打造了玩家驅(qū)動(dòng)的世界。Krafton將不遺余力地幫助他們。他們不僅增強(qiáng)了我們的開發(fā)能力,而且我們的共同目標(biāo)是為全球用戶創(chuàng)造獨(dú)特的體驗(yàn)?!?/p>
Unknown Worlds CEO Charlie Cleveland表示:“很明顯,Unknown Worlds和Krafton在思考游戲和游戲開發(fā)的方式上非常一致?!渡詈C院健泛汀督^地求生》都是弱勢(shì)開局,都是通過(guò)持續(xù)的更迭和反饋成功進(jìn)化。我們想把新的游戲帶到世界舞臺(tái),有了Krafton,我們向這一目標(biāo)邁出了一大步。我們都非常期待我們的未來(lái)。”
雖然Unknown Worlds將歸Krafton所有,但它將繼續(xù)獨(dú)立運(yùn)作,領(lǐng)導(dǎo)層仍在。 《深海迷航》和《深海迷航:冰點(diǎn)之下》仍會(huì)繼續(xù)更新,但該工作室也在忙著開發(fā)一款“新的定義類型”的游戲,計(jì)劃在明年登陸搶先體驗(yàn)。
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