
星球大戰(zhàn):法外狂徒含通緝系統(tǒng) 制造混亂挑戰(zhàn)自己
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根據(jù) GamesRadar + 的消息稱,在《星球大戰(zhàn):法外狂徒》中有一個類似GTA系列的通緝系統(tǒng),玩家在游戲中可以通過制造混亂來提高通緝等級,為自己帶來額外的挑戰(zhàn)以及更多的樂趣。
作為該媒體在前往開發(fā)團(tuán)隊位于瑞典馬爾默的工作室進(jìn)行幕后觀察的一部分,游戲首席設(shè)計師 Matthieu Delisle 和首席游戲設(shè)計師 Fredrick Thylander 接受了媒體的采訪,并解釋了玩家將能夠如何“根據(jù)自己的游戲風(fēng)格需求調(diào)整難度”,并為了獲得更多樂趣而增加自己的通緝等級。
Delisle 表示:“將通緝等級提升到 6 級,并看看自己是否能夠活下來絕對是非常喲取得。劇透以下,那真的非常難,尤其是在游戲開始時,作為對自己的游戲終極挑戰(zhàn),它的效果非常好,而且根據(jù)玩家所在的星球,將會是完全不同的體驗(yàn)。因?yàn)榈蹏诓煌男乔蚝陀钪鎱^(qū)域里存在的情況有所不同。犯罪集團(tuán)也是一樣的?!?/p>
他隨后描述,玩家可能稱為帝國或是其他犯罪集團(tuán)的通緝對象,而追捕玩家的可能會是同時多個組織。他將這描述為玩家“自己加上的終極開放世界游樂園類型挑戰(zhàn)”。當(dāng)玩家不想要繼續(xù)被通緝時,Delisle 確認(rèn)游戲內(nèi)也有各種幫助玩家恢復(fù)信譽(yù)度的工具,因此玩家不需要太過顧忌,可以隨時去制造混亂大鬧一場。
不過,Thylander 解釋道,雖然有聲譽(yù)系統(tǒng)能夠影響玩家在犯罪集團(tuán)中的地位,但通緝系統(tǒng)是主要用來表現(xiàn)玩家角色與帝國之間的關(guān)系:“你們永遠(yuǎn)無法和平共處?!?/p>
Delisle 總結(jié)道:“我們想劃清界限,不想讓 Kay 稱為帝國的合作伙伴。所以我們想要一些更能反映他們是規(guī)則,而你是一個小偷、惡棍,是他們嚴(yán)重規(guī)則的破壞者。他們正試圖成為法律,而你則試圖成為其中混亂的要素。所以我們認(rèn)為操縱一個惡棍類型的角色去與他們對抗很有意思。而且這還允許了許多讓人掌心出汗的緊張時刻?!?/p>
Thylander 則補(bǔ)充稱:“通緝系統(tǒng)成為了一個玩具。”緊接著 Delisle 贊同他的觀點(diǎn),表示:“完全正確,這是一個你可以擺弄的玩具,你甚至可以將它推至極限?!?/p>
《星球大戰(zhàn):法外狂徒》將于 8 月 30 日發(fā)售。
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