
《黑神話:悟空》發(fā)布性能測試demo:試試你的PC能跑多少幀
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游科官方在《黑神話:悟空》官博發(fā)布了性能測試工具上架STEAM的消息,所有玩家都能免費使用此工具,通過自定義基準設(shè)置,在實時渲染的游戲內(nèi)場景中檢測硬件性能與兼容性表現(xiàn)。
我們很快使用測試平臺進行了4K分辨率下開啟/關(guān)閉光線追蹤、不同畫質(zhì)預(yù)設(shè),以及不同DLSS檔位設(shè)置下的體驗,測試平臺部分配置如下:
啟動性能測試工具后,提供給我們這套測試平臺的默認設(shè)置是預(yù)設(shè)超高畫質(zhì),關(guān)閉光線追蹤,DLSS設(shè)置為50(性能檔)同時開啟幀生成,i5-13600KF與RTX 4070 Ti S的組合,搭配宏碁掠奪者8200MHz超高頻內(nèi)存與雷克沙高性能PCIe 4.0旗艦固態(tài)硬盤,輕松達到4K分辨率平均90幀,同時顯存占用僅6.8GB,沒什么難度。
既然是40系顯卡怎么能不開光線追蹤,我們直接在同設(shè)置下將全景光線追蹤檔位設(shè)置為超高,測試結(jié)果顯示顯存占用提升至8.5GB,相比RTX 4070 Ti S的16GB顯存同樣沒什么壓力,而平均幀數(shù)降低至71幀,同樣能夠流暢游玩,且開啟光追后在畫質(zhì)方面進步明顯。
在測試過程中,我們調(diào)整不同畫質(zhì)設(shè)置時也發(fā)現(xiàn)《黑神話:悟空》的幾個特別之處,例如游戲窗口設(shè)置上僅支持無邊框全屏與窗口化,沒有單獨的全屏選項。
另一方面則是DLSS設(shè)置,與多數(shù)游戲的檔位不同,在demo設(shè)置中提供了25-100的超采樣清晰度細化調(diào)整,并在右側(cè)額外說明不同數(shù)值所處的質(zhì)量模式。
筆者實測預(yù)設(shè)的50左右為性能檔,以下均為超級性能檔,到55-60左右為均衡檔位,60-80為質(zhì)量檔位,80-100則是DLAA檔位,對畫質(zhì)的損失最小,但硬件性能壓力也陡增。
如上圖所示,在其它設(shè)置不變的條件下,僅僅是將超采樣清晰度提升至60,就讓測試結(jié)果的平均幀數(shù)下降了10幀,勉強實現(xiàn)4K60幀流暢游玩的水平。
最后我們將畫質(zhì)預(yù)設(shè)直接拉滿到“影視級”,并將超采樣清晰度下調(diào)回到默認的50,測試達成的平均幀還略高于上一次畫質(zhì)預(yù)設(shè)超高、超采樣清晰度60的測試,實際觀感體驗甚至更好,這也是筆者建議使用RTX 4070 Ti SUPER及以上顯卡的玩家選擇的畫質(zhì)設(shè)置。
小結(jié)
綜合來看,《黑神話:悟空》搶先推出的性能測試工具,給了玩家們一個比較直觀檢驗硬件性能與游戲畫質(zhì)水平的窗口,實際測試下來的優(yōu)化水平與先前官方發(fā)布的推薦游玩硬件配置相仿,甚至比頂配RTX 4080 SUPER低半檔的硬件也可以實現(xiàn)全高畫質(zhì)4K60幀體驗。
不過其中也離不開DLSS超采樣清晰度這個關(guān)鍵的操作空間,筆者實際體驗下來這個設(shè)置對性能壓力有巨大影響,但在觀感上產(chǎn)生的差異不大,建議玩家們屆時酌情降低該設(shè)置以獲得更流暢的體驗。
最后筆者還要提醒的是,本次的測試demo中只有展示場景的畫面,而沒有戰(zhàn)斗畫面,也就沒有角色各式動作與招式特效,在性能壓力方面大概率低于游戲正式上線、實際游玩時的場景,想調(diào)整自己的PC配置的玩家務(wù)必考慮到這一點。
責(zé)任編輯:振亭
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