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    微軟收購動視暴雪后 分析師建議索尼買下EA作為抗衡

    動態(tài) 2022-01-29 03:20

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    日前,微軟宣布以687億美元收購動視暴雪,在業(yè)界引發(fā)了諸多關注。收購完成后,微軟稱其將成為世界上收入第三高的游戲公司,僅次于騰訊和索尼。市場分析師認為索尼方面應該通過收購EA作為抗衡。

    由于微軟在2020年以75億美元收購持有Bethesda Game Studios、id Software、Arkane Studios、MachineGames,以及Tango Gameworks的ZeniMax Media,日前更宣布以687億美元收購動視暴雪,不僅將使微軟目前推動的Xbox Game Pass訂閱服務有更大成長動能,同時也強化Xbox軟硬體發(fā)展。

    而過去也持續(xù)通過收購擴大軟體內(nèi)容的索尼,接下來會如何應對,顯然成為不少市場關注重點。

    Enders Analysis旗下多名分析師看法認為,目前索尼若要與微軟進一步對抗的話,最好的選擇可能就是收購EA,借此取得更多3A等級游戲作品,讓PlayStation平臺能有更大競爭優(yōu)勢。

    不過,市場看法也認為持續(xù)布局數(shù)位化內(nèi)容的迪士尼,其實也有可能斥資收購EA,借此強化其游戲發(fā)展。而近期大力推動游戲市場發(fā)展的Netflix也有可能通過對外收購,進而強化本身游戲發(fā)展優(yōu)勢,因此亦有可能借由收購EA等大型游戲業(yè)者提高競爭能力。

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