
黑神話悟空為什么這么火
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國產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》今日正式在全球上線,這是一款由游戲科學(xué)公司制作的、以中國神話為背景的動作角色扮演游戲。該款游戲得到了國內(nèi)外玩家的高度贊揚,一經(jīng)上線便打破紀錄,同時在線人數(shù)迅速超過130萬。
全球規(guī)模最大的游戲娛樂媒體IGN發(fā)表測評文章稱:“從來沒有一款像《黑神話:悟空》這樣的游戲讓我如此震撼。毫無疑問,這是我玩過的最雄心勃勃、最令人印象深刻的動作游戲之一。它美極了;它的戰(zhàn)斗非常精彩;它極具挑戰(zhàn)性,但克服它總是令人滿意的;這里的環(huán)境令人耳目一新,充滿了豐富的中國文化,不得不贊美它?!?/p>
不過,這篇文章也指出了該游戲存在的一些問題:“盡管如此,也不得不承認,我們在PC上遭遇了多次崩潰,盡管我使用了GeForce RTX 4090進行了頂級設(shè)置,更不用說在我即將擊敗一位特別強硬的boss時,我多次摔倒而死,或者角色會隨機從英語切換到中文,或者在重要的過場動畫中,對話音頻會一起消失,讓我完全蒙在鼓里。這肯定是一個搖搖晃晃的過山車,在乘坐過程中肯定有一些地方我玩得不開心,但總的來說,這是一次值得嘗試的冒險?!?/p>
“在重要的過場動畫中,有幾次,所有的對話音頻和字幕都會完全消失,讓玩家對正在談?wù)摰膬?nèi)容一無所知,也無法重新觀看過場動畫;盡管我把音頻設(shè)置為英語,但角色偶爾會突然切換到說中文;英語配音的口型甚至與所說的內(nèi)容相去甚遠;一路上發(fā)現(xiàn)的大多數(shù)日記條目甚至還沒有本地化成英文?!?/p>
目前,《黑神話:悟空》在Steam平臺上的玩家數(shù)量已經(jīng)超過了《Dota 2》。海外玩家也紛紛在X平臺上發(fā)表了自己的試玩體驗。
有網(wǎng)友表示,這款游戲之所以如此火爆,是因為做到了“拒絕現(xiàn)代性,擁抱悟空”。
該網(wǎng)友表示:“簡直瘋了!《黑神話:悟空》已經(jīng)超過了《Dota 2》在Steam上的歷史最高記錄,玩家數(shù)量達到了1300979名。
藝電(EA)和其他公司都錯了。我們渴望偉大的“非DEI”單人游戲,而《黑神話:悟空》證明了這一點。拒絕現(xiàn)代性,擁抱悟空??!?/p>
也有網(wǎng)友表達了類似的聲音。用戶@Yorkie稱:“真的。我們想要的是有強大線索、引人入勝的故事情節(jié)的游戲。我們玩電子游戲是為了逃避現(xiàn)實生活中的廢話?!?/p>
網(wǎng)友@Dreamysnake則稱:“我們不想要宣傳,我們想要的是游戲。西方開發(fā)商,請把這些東西記在腦子里。你們當前所迎合的并不是大多數(shù)玩家。真正的游戲玩家,想要尋求的是樂趣。”
該用戶還推薦了86版《西游記》電視劇。
《黑神話:悟空》風(fēng)靡的同時,也帶動了中國“猴文化”熱潮。有X用戶稱:“我知道很多人都熟悉一款街機游戲《Monkey Magic》(魔法猴),但我也推薦大家看看86版的《西游記》,真的很好看?!?/p>
不過,有X用戶為《黑神話:悟空》打分“3分”(滿分5分),稱這款游戲的“性能未經(jīng)打磨,缺乏包容性和多樣性,隨著時間的推移游戲體驗會變得重復(fù)”。
也有網(wǎng)友吐槽道該游戲的延遲問題。
值得一提的是,有X用戶還指出,現(xiàn)在是北京時間的白天(工作時間),許多玩家暫時還沒有時間來嘗試這款游戲。
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