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    微軟收購動視暴雪后狀況頻發(fā) 外媒:游戲質(zhì)量才是關(guān)鍵

    動態(tài) 2024-11-01 15:54

    聲明:該文章來自(游民星空)版權(quán)由原作者所有,K2OS渲染引擎提供網(wǎng)頁加速服務(wù)。

    2023年,微軟正式宣布完成了對動視暴雪的收購,自此《守望先鋒》《使命召喚》《星際爭霸》等經(jīng)典游戲系列被正式納入Xbox平臺麾下,然而在收購之后,微軟和動視暴雪工作室經(jīng)歷了大規(guī)模的裁員,狀況頻發(fā)使得部分玩家擔憂其未來的發(fā)展。

    日前,外媒fandomwire撰寫了一篇文章,針對微軟收購動視暴雪一周年表達了自己的看法。fandomwire認為,游戲質(zhì)量才是微軟和動視暴雪未來能夠成功的關(guān)鍵。“動視暴雪就像是微軟這家科技巨頭端上餐桌的一塊大蛋糕,但蛋糕越大就越難消化。即便收購已過去一年,其游戲部門仍在艱難前行?!眆andomwire說道。

    “玩家社區(qū)追求的是游戲質(zhì)量,而當今發(fā)售的游戲里往往缺少這一點。只有微軟專注于此,這場艱難的挑戰(zhàn)才能為其鋪就一條平坦的道路,我希望他們不要只是盲目地為了制作而制作游戲?!?/p>


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