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    Newzoo:游戲玩家總數(shù)已達30億 2024年市場增長或超2187億美元

    動態(tài) 2021-07-02 12:03

    聲明:該文章由作者(梁林琳)發(fā)表,轉(zhuǎn)載此文章須經(jīng)作者同意并請附上出處(0XUCN)及本頁鏈接。。

    對于游戲行業(yè)來說,2021 是個相當值得紀念的年份。Newzoo 在新發(fā)布的全球游戲市場報告中指出:今年的游戲玩家數(shù)量已經(jīng)邁過了 30 億的大關,且有望在未來幾年迎來持續(xù)的增長。報告中強調(diào)了游戲行業(yè)較以往任何時候都更加健康,其中有 28 億在移動設備上玩游戲,且亞洲玩家的數(shù)字平臺推動力和可訪問性都相當之高(PC 14 億 / 主機 9 億)。

    (來自:Newzoo?官網(wǎng))

    考慮到許多玩家都是跨平臺的多設備用戶,上述各項數(shù)據(jù)顯然會有較高的重疊度。不過展望 2024 年,Newzoo 還是預計玩家總數(shù)將超過 33 億。

    除了預計未來幾年的玩家總數(shù),Newzoo 還預計游戲市場將保持 8.7% 的年復合增長率,并于 2024 年達到 2187 億美元的規(guī)模。

    最后,Newzoo 在完整報告中提到了更多有趣的數(shù)據(jù),比如持續(xù)增長的虛擬現(xiàn)實(VR)市場產(chǎn)生了 8.16 億美元的總收入。


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