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    NVIDIA RTX神經(jīng)渲染紋理壓縮首測(cè):節(jié)省顯存96%

    智能 2025-02-10 05:34

    聲明:該文章來(lái)自(快科技)版權(quán)由原作者所有,K2OS渲染引擎提供網(wǎng)頁(yè)加速服務(wù)。

    隨著Blackwell架構(gòu)、RTX 50系列顯卡的推出,NVIDIA發(fā)布了一系列新技術(shù),比如說(shuō)RTX神經(jīng)渲染紋理壓縮(NTC),現(xiàn)在終于第一次看到了關(guān)于它的測(cè)試,可以節(jié)省多達(dá)96%的顯存占用。

    測(cè)試有兩種模式,一是NTC transcoded to BCn(NTC轉(zhuǎn)碼BCn),將紋理轉(zhuǎn)碼為BCn,二是Inference on Sample(樣本推理),智慧壓縮需要在特定視角渲染的單個(gè)紋理,進(jìn)一步節(jié)省顯存。

    2K分辨率下,打開DLSS,第一種模式將顯存從272MB降至98MB,節(jié)省了64%,而第二種進(jìn)一步降至11.37MB,節(jié)省了多達(dá)96%,對(duì)比第一種模式也節(jié)省了88%。

    不過(guò)性能出現(xiàn)了損失,第一種模式下平均幀率變化很小還不到1%,而且同時(shí)1%低幀還提升13%。

    第二種模式下平均幀率下降了6%,1%低幀更是跌了27%。

    不過(guò),可能是因?yàn)闇y(cè)試用的還是上代RTX 4090,如果換成新一代RTX 50或許表現(xiàn)會(huì)更好。

    RTX神經(jīng)渲染紋理壓縮目前還在測(cè)試階段,不清楚何時(shí)發(fā)布。

    不過(guò)有趣的是,該技術(shù)的要求非常低,也不僅限于RTX 50系列,古老的RTX 20系列就能用。

    甚至,GTX 10系列、RX 6000系列、Arc A系列顯卡也都通過(guò)了驗(yàn)證。

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