
PS5 Pro性能曝光:原生2160P穩(wěn)60幀、支持8K
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YouTube 博主 Moore's Law is Dead(MLID)在最新一期視頻中,曝料索尼 PlayStation 5 Pro 游戲主機性能,可以在原生 1600P 至 2160P 分辨率下穩(wěn)定運行游戲,幀率穩(wěn)定 60 FPS 無掉幀。
消息源表示已有開發(fā)者接觸到新款 PlayStation 5 Pro 游戲主機,并對比了標(biāo)準(zhǔn)版 PlayStation 5。
該開發(fā)者在對比測試游戲中,采用了 1080P 到 1600P 動態(tài)分辨率范圍,結(jié)合中等和高圖形設(shè)置,在標(biāo)準(zhǔn) PlayStation 5 上平均幀率約為 45-60FPS。
而在新款 PlayStation 5 Pro 上,在不啟用索尼推出的 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)超分辨率技術(shù)下,能夠穩(wěn)定輸出 1600p 至 2160p(最高達(dá) 4K)的畫面,并在 60FPS 無掉幀。
IT之家援引該開發(fā)者透露信息,PlayStation 5 Pro 將成為一款支持 8K 的游戲主機,目前《GT 賽車 7》已確認(rèn)支持 8K。
開發(fā)者還提到,得益于“內(nèi)存系統(tǒng)效率”,PS5 Pro 額外增加了 1.2GB 的 RAM,內(nèi)存帶寬標(biāo)準(zhǔn)版的 448GB/s 提升至 576GB/s,提升了 28%。
PS5 Pro 還將配備一個高 CPU 頻率模式,該模式能提升 10% 的 CPU 性能,而僅犧牲不到 1.5% 的 GPU 性能,為開發(fā)者在 PS5 Pro 游戲中提供更多可玩性。
PlayStation 5:
1080p 至 1600p 動態(tài)分辨率
中等 + 高設(shè)置混合
運行幀率在 45-60FPS 之間(幀率未鎖定在 60,偶爾會降至約 45)
PlayStation 5 Pro:
1600p 至 2160p 動態(tài)分辨率(無 PSSR)
所有設(shè)置均調(diào)至最高質(zhì)量
以 60 幀鎖定運行,無掉幀現(xiàn)象(開發(fā)者目前正在研究嘗試 4K+120Hz 的型號)
開發(fā)者還透露:
PS5 Pro 新增了 8K 選項(盡管此來源尚未嘗試過)
PS5 Pro 得益于“內(nèi)存系統(tǒng)效率”,可額外釋放 1.2GB 內(nèi)存。
索尼提供的資料顯示,PS5 Pro 實際上實現(xiàn)了超過 28% 的帶寬提升
PSSR 剛剛從 v9.0 升級到 9.4(之前存在圖像質(zhì)量問題),現(xiàn)占用 250MB 內(nèi)存。
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