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    Blender開始在M1Mac上測(cè)試Metal GPU渲染

    數(shù)碼 2021-12-16 02:24

    聲明:該文章來(lái)自(MacX)版權(quán)由原作者所有,K2OS渲染引擎提供網(wǎng)頁(yè)加速服務(wù)。

    免費(fèi)開源 3D 創(chuàng)作軟件 Blender 本周宣布,開始在 M1 Mac 上測(cè)試 Metal GPU 渲染,運(yùn)行的是 macOS Monterey 系統(tǒng)。Blender 還表示,Intel 和 AMD GPU 的 Metal 支持也在開發(fā)中。

    在 Blender 3.1 Alpha 版中,已經(jīng)可以測(cè)試 Metal GPU 渲染。這是來(lái)自蘋果的貢獻(xiàn),蘋果在今年早些時(shí)候宣布加入 Blender 開發(fā)基金會(huì),支持 Blender 的開發(fā)。

    Blender 3.1??的 Metal GPU 渲染仍然處于開發(fā)初期,也不確定 Blender 3.1 正式版是否會(huì)支持。蘋果對(duì)于 Blender 的支持受到了很多用戶的稱贊,這意味著 Blender 平臺(tái)今后將完全支持 macOS 系統(tǒng)。自蘋果推出 Metal 框架以來(lái),Blender 一直不支持在 Mac 上實(shí)現(xiàn) GPU 渲染。

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