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    大廠高管裸辭 從年薪百萬到月入三千

    動態(tài) PRO 稿源:每日人物社 2025-07-18 11:53

    李巖是一家知名大廠游戲業(yè)務(wù)的部門負責(zé)人,曾管理大型的研發(fā)團隊。去年年初,他放棄了幾百萬的年薪和股票,從原本蒸蒸日上的崗位和業(yè)務(wù)上離開了。裸辭。

    很多人不理解他的選擇,但在他的視角里,做高管也有高管的煩惱,表面光鮮的背后,反而更需要去回答“人生的意義到底是什么”。

    離開之后,他重拾過去畫畫的愛好,并通過畫畫認(rèn)識了不同于大廠的人和生活狀態(tài)。但他也發(fā)現(xiàn),書畫圈是個名利圈,有很多人情世故、爭奪糾紛。相比之下,大廠是個功利圈,一切以效率說話,是另一種殘酷。

    我們的訪談在去年9月進行,因種種原因,文章到現(xiàn)在才發(fā)出。最近,再聯(lián)系李巖,他有了新的動向,即將加入一個創(chuàng)業(yè)項目,開始新的折騰,新的跋涉。

    以下是李巖的講述。

    文 |?徐晴

    編輯 |?Yang

    運營 |?泡芙

    裸辭

    我是去年3月份提出來離職,4月份離開公司。提離職那天正好是我的生日。

    我大學(xué)畢業(yè)就進入大廠,這是我的第一份工作,一干就是19年,做出這樣的決定并不容易,更何況是裸辭,所以也選擇了一個特別的日子來告別。

    臨走前我給老板寫了封長信,現(xiàn)在想想挺傻的。字里行間全是“建議優(yōu)化人才梯隊”“基層員工缺乏價值感”之類的廢話,活像個交不出畢業(yè)論文的大學(xué)生。這是很幼稚的行為。

    問題大家都知道,只是所處的的角度不一樣,解決方案也不一樣,而我也是很局限的。老板的辦公桌上永遠堆著更重要的文件,而我這種“諫言”就像在海嘯里扔救生圈,除了感動自己,啥用沒有。

    我特別跟老板強調(diào)兩點,我不是因為遇到這些問題、解決不了要走,也不是要談什么條件。而是這幾年確實蠻累的,到40歲這個年紀(jì),想休息一下。

    離職的時候,很容易回顧自己的整個職場生涯。某種程度上,我算得上是這個職位打工牛馬的天花板。

    我在農(nóng)村長大,父母都是農(nóng)民,但我從小學(xué)開始特別喜歡畫畫,高中讀的是美術(shù)高中,大學(xué)想考中國畫專業(yè),理想是做個畫家。沒想到,最后陰差陽錯地學(xué)了廣告專業(yè)。

    2005年,我大學(xué)畢業(yè)找工作。那年互聯(lián)網(wǎng)還不普及,不像現(xiàn)在,哪家大廠什么管理風(fēng)格,連伙食、福利待遇,年輕人都一清二楚,找個工作,能投幾十家公司。當(dāng)時我只投了一家公司,通過了,月薪三千。這已經(jīng)是我們專業(yè)的天花板了,遠超自己預(yù)期,也就沒有再去看其他機會了。

    入職一直到離職,整整19年,我再也沒有換過工作。在這個行業(yè)里,能熬到 42 歲還沒被 35 歲危機拍死的,本身就自帶某種幸存者光環(huán)。那些曾經(jīng)一起入行的兄弟,有的已經(jīng)轉(zhuǎn)行去賣保險了。

    那時候國內(nèi)的游戲行業(yè)剛剛起步,大家都是處于掃盲學(xué)習(xí)的階段。最開始公司就像一間學(xué)校,每天都能學(xué)到很多新技能,工作3個月,比大學(xué)4年學(xué)的東西都多。大家互相稱呼老師和同學(xué),很包容,甚至有點草臺班子,招進來的很多人學(xué)歷水平并不高,公司流程也不是那么正規(guī),很多年里我都感受不到有人力資源部門的存在。你想想這是多離譜,這么大一個廠。

    管理也很松散,不像現(xiàn)在的大廠,有十幾個層級,一層一層往上匯報,我們這很扁平,互相之間有很大的討論空間,各部門的自主權(quán)也很大。那是一個理想主義的時代,公司對人才的規(guī)劃也比較長遠,會考慮一個人在公司至少3-5年里是什么水平,什么定位,將來要讓他參與哪些項目,承擔(dān)哪些責(zé)任。

    不像現(xiàn)在有些廠,看似招了很多高端人才,實際上都是缺哪補哪,缺個總監(jiān),就去市場上招一個總監(jiān),把人和位置都釘死,公司就缺這個,不允許你去干別的。

    就是這樣寬容的環(huán)境里的,誕生了很多成功的產(chǎn)品。游戲本身是一個創(chuàng)意行業(yè),非常需要土壤和氛圍,搞創(chuàng)意的人需要被尊重,被信任,需要激發(fā)潛能。這種潛能不是通過“鈔能力”就一定能激發(fā)出來。

    很多優(yōu)秀的產(chǎn)品,都是草臺班子做出來的。創(chuàng)作者們不一定是多精英,甚至可能是校招進來沒幾年的新人。只是草臺班子有錢了以后卻很難再次成功,這是這個行業(yè)的魔咒,我見過太多這樣的案例了。

    我自己就是在這樣的環(huán)境里成長起來的,也趕上了端游轉(zhuǎn)手游的美好時代。前后參與過的產(chǎn)品少說也有百來款了,總流水千億應(yīng)該是有的。我不能說自己是一個很有理想的人,但就是發(fā)現(xiàn),時代的浪潮推著我到了浪尖的地方。

    隨著公司越來越大,團隊規(guī)模也越來越大,自己的能力確實也難以適應(yīng)新的發(fā)展,當(dāng)我力不從心的時候,我選擇了做個逃兵。

    離職也許是我能為公司做的最后的貢獻了。

    高管的煩惱

    當(dāng)一個行業(yè)處于爆發(fā)式增長的紅利期,人人都有機會的時候,很多問題就會被掩蓋和忽視,游戲行業(yè)也不例外。但一旦進入存量市場競爭,就會內(nèi)卷。

    《原神》爆火那年,我們會議室里的氣氛一度變得很緊張。領(lǐng)導(dǎo)每周必問的問題從 “今天下午茶吃什么”變成了 “為什么我們做不出原神”,于是整個部門開始了轟轟烈烈的“反思運動”。

    反思問題是個好事情,缺乏反思,很難進步。但職場上的反思,往往不是反思自己,反思的都是別人的問題。通俗一點講,就是“甩鍋”,盡量把鍋甩到別人頭上??梢哉f是當(dāng)代職場人必備的技能了。

    氛圍逐漸變了。以前那種充滿學(xué)術(shù)氛圍的松弛感消失,大家都希望保住自己的工作,體現(xiàn)自己的業(yè)績,表現(xiàn)一把。聽起來似乎是個好事情,但壞就壞在,有些人動了歪心思,會不顧實際情況地包裝自己的數(shù)據(jù)和業(yè)績,干一些指鹿為馬的事情。

    大廠都在降本增效大背景下,明明100萬才能完成的項目,硬有人跳出來說10萬就能干, 誰都知道這跟說“我能徒手捏出光刻機”一樣離譜,但在降本增效的大旗底下,沒人敢做第一個拆穿皇帝新衣的小孩。

    合不合理不重要,重要的是先把對方卷死,自己才能保住這份工作。這有點像現(xiàn)在的新能源汽車低價競爭,明明已經(jīng)不掙錢了,但是沒辦法,把對手卷死才能上牌桌。向下卷的結(jié)果就是大家都昧著良心做低質(zhì)量的東西。

    還有那些讓人頭皮發(fā)麻的 PPT 秀。明明是改了三個按鈕顏色的小優(yōu)化,非要寫成 “基于用戶行為大數(shù)據(jù)的交互邏輯重構(gòu)”,配上 3D 建模的流程圖,最后用 20 頁篇幅論證 “為什么紅色按鈕比藍色按鈕轉(zhuǎn)化率高 0.3 個百分點”。

    屁大點的工作,寫100頁PPT去匯報,工作3分鐘,寫PPT倆小時,為了在職場中活下去,天天揣摩老大的想法——很典型的職業(yè)經(jīng)理人。這些人其實也不是啥壞人,能進大廠,業(yè)務(wù)能力都差不到哪里去,但就是為了生存,動作變形了。換個環(huán)境,他們?nèi)允莾?yōu)秀員工,業(yè)務(wù)骨干。

    我有沒有干過這種事?肯定也干過,但確實有點不齒。

    總是在網(wǎng)上看到大家吐槽大廠的領(lǐng)導(dǎo)、高管、老板,站在我這個位置上看基層員工的吐槽,好像跟老板看我的視角一樣,其實員工是對的,老板也是對的,只是站的位置不一樣,大家看到的東西不一樣。

    大家各有各的壓力?;鶎訂T工要解決的是自己的成長問題,任務(wù)有沒有完成,能力有沒有提升,很實際的一些事情。高管要解決的是結(jié)果的不確定性,比如要達成一個結(jié)果,但是自己能力有限,比如你只是負責(zé)其中一塊,其他環(huán)節(jié)不受你控制,很多問題需要去說服別人,很難推動,很多時候就沉浸在這種痛苦之中。

    這不是升職就能解決的問題,打個比方,做科長的時候,你會想,混成處長,這些問題就不是問題了;混成處長,問題還在;再往上走,都成市長了,你發(fā)現(xiàn),還是解決不了。

    高管沒什么值得崇拜的,能做高管,肯定是有亮點,可能確實是業(yè)務(wù)能力比較強,可能很會向上管理,有些人情商比較高,或者特別努力,但是不要把他們神化。

    高管想要引導(dǎo)基層的員工站在公司的角度去思考問題,但這是一個系統(tǒng)工程,包括獎勵、考核機制,團隊建設(shè)的方式方法,不是一個人能解決的。很多部門又很難考核,比如技術(shù)部門,你怎么給他們定那種又大又空的目標(biāo)。高管自己也擔(dān)心自己。

    像現(xiàn)在的大廠合并又分拆,分拆又合并,一直在改組織架構(gòu)管理模式,但實際上,可能就創(chuàng)始人層面那幾個人關(guān)心公司發(fā)展,再往下一個層級,大家都考慮自己的盤子——你問我要不要拆,我首先考慮拆了之后我還能干啥,對吧?

    所以很多公司越折騰,越很難改,就跟癌癥晚期一樣,越化療越嚴(yán)重。

    我管理的是一個大型中臺部門。了解大廠中臺的都知道,這是一個讓業(yè)務(wù)又愛又恨的部門,用你的時候你是小甜甜,甩鍋給你的時候你就是牛夫人了。就像抽水馬桶,只有壞了的時候才想起它的重要。尤其是在大家都有壓力的時候,中臺就需要不斷去證明自己有價值,這時候就會有人冒出來表示可以用AI提效50%之類的事情,這有些荒誕。

    大家都過得挺累的。

    為什么大廠上班的人容易得抑郁癥,按理說,能進大廠的人,學(xué)歷、智商、情商都不低,收入也不低,除了工作累一點,他們已經(jīng)超越絕大多數(shù)牛馬了。我想這種郁悶并不是來自工作強度,而是來自缺乏歸屬的虛無感。

    缺乏成就感引導(dǎo)的工作,會讓人失去動力,導(dǎo)致很多人是帶著面具假裝努力,表演式工作,表演久了,要不就是自己也入戲了,要不就是抑郁了。面具戴久了,也是很累的。

    做游戲開發(fā)是一件很辛苦的事情,有些人工作十幾年,從來沒有做過所謂的成功產(chǎn)品,屢戰(zhàn)屢敗。經(jīng)常都是忙活五六年的項目,說砍就砍了,仿佛從未存在過,讓人很喪氣。最近也在反思,做什么樣的工作更能讓人獲得成就感?比如從小喜歡畫畫,產(chǎn)出了很多作品,這是很幸福的事情?;蛘咦鰝€廚師,做了很美味的飯菜,別人吃完都很滿足,這也是很有成就感的事情,再或者種點菜,到季節(jié)能有所收獲,都是很不錯的。否則人很容易陷入對抗虛無的痛苦中。

    作為管理者,這些問題不應(yīng)該要去解決嗎?道理是這么個道理,但這種系統(tǒng)性問題,我確實有些無力感。只能說自己能力有限,選擇了逃避吧。

    從功利圈到名利圈

    大廠給了我很多。比如金錢回報,都是完全超預(yù)期的。我常常有一種不配得感,我的能力沒有到這個層次,確實是趕上了一個好的時代,好的行業(yè)和好的公司,才會有這樣的一個回報。

    現(xiàn)在回過頭來想,并不后悔當(dāng)初辭職的決定。人生永遠都是在得與失之間做抉擇,不能什么都想要。我是一個比較遵從自己內(nèi)心呼喚的人。和很多INFP性格的人一樣,在做一些重大人生抉擇的時候,會表現(xiàn)出不理性的一面。有一說一,INFP的人真的不適合在大廠做領(lǐng)導(dǎo)。

    離職后忙活了很多事情,也把畫畫這檔子事重新拾起了,新認(rèn)識了很多朋友。

    畫圈的朋友和大廠的朋友真的是完全不同的群體。通過畫畫認(rèn)識的人,來自各行各業(yè),社會身份不一樣,有學(xué)校老師,政府的公務(wù)員,打工人,退休的人……大家都蠻單純的,有很多生活層面的體驗和共鳴,不是滿腦子升職加薪,買房買車。在大廠做牛馬的時候,更關(guān)注效率和結(jié)果。

    不過,也不能把畫畫想得那么純粹、美好。

    會有一種參差感。畫畫掙錢的效率真的遠低于在大廠上班,賣一年畫的畫,可能還不如在大廠拿一次年終獎。之前我在大廠的時候,約一個畫手,報個幾千一萬的價格,人家都看不上,隨便約個畫師都是3萬、5萬的?,F(xiàn)在我自己辛辛苦苦畫畫、賣畫,其實也就幾百塊錢、千把塊錢。

    回頭看大廠,其實像個明碼標(biāo)價的菜市場。你有多少能力,就能換多少薪水,雖然競爭殘酷,但至少規(guī)則透明。不像藝術(shù)圈,講究 “圈子”“人脈”“師承”,有時候一幅畫能不能賣上價,跟畫得好不好關(guān)系不大,全看你會不會混圈子。有個畫友跟我說過一句名言:“在大廠,你是被 KPI 綁架;在畫圈,你是被人情綁架 —— 反正都是綁架,看你選哪種繩子。”

    畫展上互相遞名片,上面印著各種 “副主席”“ 秘書長”的頭銜,比我在大廠見過的總監(jiān)還多,突然覺得挺諷刺:原來每個圈子都有自己的職稱內(nèi)卷。

    就像娛樂圈一樣,畫畫的人想要出名、賺錢,需要包裝,需要資本的吹捧,要搞好各方關(guān)系,簽畫廊,各方面都做到位之后,才是本身的專業(yè)問題。很多書畫圈子里的人,在小地方混得很好,還能做個美協(xié)主席之類的,但他們的作品放到互聯(lián)網(wǎng)上一看,非常普通。

    站在名利圈重新回看大廠,就感覺大廠其實是一個功利圈。

    相對來講,大廠沒有那么多人情世故,而是憑實力說話。但是它特別殘酷,叢林社會,能力行的和能力不行的,差別很大。當(dāng)然了,也會有一些奇奇怪怪的事情發(fā)生,比如向上管理,它也是在一個看似公平的框架內(nèi)誕生的。

    大廠是用績效和叢林法則在統(tǒng)治人。同一個賽道的產(chǎn)品,可能同時有好幾款在做,只有一個能上線,不上線的那些就白干;就算全上線了,投入的研發(fā)成本和營銷資源又是千差萬別,最后的結(jié)果也會不一樣。

    這種情況下,大廠人就比較功利,不談情感,只解決問題,跟這樣的人打交道可能會痛苦。但你說,職場上口碑不好、很離譜的人,生活里有沒有可能對家人朋友還是挺好的?非常有可能,大廠讓人做一些身不由己的事。

    作為管理者,面對這個功利圈,只做一個老好人肯定不行。人本身肯定是平等的,但是工作能力和工作結(jié)果上,分三六九等,要不然就對另外一些人不公平。

    在大廠,我裁過很多人。我能理解大廠決策的原因,追求高效,降本,很合理。但是站在被裁的人、其他人的位置上,會覺得它是一種整體性的荒謬,是這個時代的荒謬。

    40歲才懂的事

    2021年,父親突然離世,像一場毫無預(yù)兆的謝幕。那一刻我才意識到,人生其實沒想象中那么長。我們這代人,從農(nóng)村的泥巴路一路走到城市的玻璃幕墻下,經(jīng)歷的不只是地理上的遷徙,更是精神上的撕裂。父輩的生活像一部黑白紀(jì)錄片,而我們卻活在4K高清的魔幻現(xiàn)實里。

    作為農(nóng)村的孩子,父輩的生活跟我的生活差別實在太大了。有些話我也說不出來,比如我爸在地里割玉米,我怎么跟他說,工作匯報上有點問題?很割裂。我曾以為孝順就是打錢、買衣服、接他來城里住。可后來發(fā)現(xiàn),他花不掉那些錢,在鋼筋水泥的森林里也像困獸一樣不自在。

    直到他離開,我才明白,有些情感注定無法對等償還。父母給我們的愛像一筆無息貸款,而我們能做的,或許只是把這筆債轉(zhuǎn)給下一代——并且別指望他們還。

    內(nèi)卷的這幾年,我確實心態(tài)也不太好,按部就班地跑著。KPI、晉升、年終獎,一套組合拳打下來,人都麻了。我反復(fù)地再想,40歲了,我的人生追求到底是什么?我如果繼續(xù)在大廠做下去,我當(dāng)然可以做得很好,可以有更多的錢,但這些錢留著干啥?買更大的房子?再買更好的車?好像意思也不是特別大。

    想到我父親,人生難道就是那樣,辛辛苦苦地過,社會設(shè)定了一個時鐘,你就像機器一樣,按部就班地去做,最后到60歲退休。到那時候,可能心理上比較平靜,但生理上肯定是衰老了,很多事情沒辦法再體驗。你說會不會有后悔?有些人不會,但我覺得我會后悔,因為我是經(jīng)常后悔的一個人。

    我小時候看到的一些明星,成功了、很有錢之后,他現(xiàn)在在做什么?他過得好嗎?他離婚了嗎?他是不是去世了?有時候看到一些文章,再去翻一翻資料,會發(fā)現(xiàn),有些人可能過得比以前更好,有些還活躍在一線,但也有些人可能跌落了,甚至提前離開,或者得了抑郁癥。走到特別紅的階段好像不難,但要走下來是非常困難的事。

    我覺得人如果沒有精神上的追求,不去折騰,光是游山玩水,那挺痛苦的。

    離職前那段時間,我有點抑郁。覺得不管了,先休息一下。可能哪一天我突然就走了呢?辭職后開始報復(fù)性學(xué)習(xí)畫畫,認(rèn)識了我現(xiàn)在的老師,一個非常有趣的人。在他身上,我看到了人生的另外一種可能性。他年輕的時候就很成功、很有名了,卻活得像個隱士。他把對于藝術(shù)的追求當(dāng)成生活的一部分,沉浸在自己的愛好當(dāng)中,也用愛好來排解寂寞。

    六月份的大熱天他帶著我們在戶外寫生,從早改畫到晚,汗流浹背卻樂在其中。我問他圖什么,他反問我:“你知道為什么古人愛畫蘭竹嗎?因為蘭草沒人澆也活著,竹子砍了節(jié)還在長?!?/p>

    偶爾路過以前的辦公樓,看著燈火通明里的加班族,還是會恍惚。但現(xiàn)在的我,再也不會為了一個 PPT 加班到深夜,也不會為了一個 KPI 焦慮到失眠。人生不是非此即彼的選擇題,而是可以不斷修改的草稿紙。

    這年頭,能理直氣壯地說“我在追求沒用的東西”,才是真正的奢侈。

    (為保護隱私,李巖為化名。)

    文章為每日人物原創(chuàng),侵權(quán)必究

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